จำมนุษย์: Fall Flat? กลายเป็นว่ามนุษย์กว่า 40 ล้านคน

จำมนุษย์: Fall Flat? กลายเป็นว่ามนุษย์กว่า 40 ล้านคน

เกมแพลตฟอร์มสั่นคลอน Human: Fall Flat(เปิดในแท็บใหม่)ออกฉายในปี 2559 และการผสมผสานระหว่างฟิสิกส์ขี้ขลาด โลกลอยน้ำที่เหมือนฝัน และการรองรับผู้เล่นหลายคนทำให้สามารถหาผู้ชมได้อย่างรวดเร็ว ผู้ที่ชื่นชอบเกมนี้ชอบเกมนี้ และเป็นประสบการณ์ที่ผ่อนคลายและอิสระมากกว่าการเปรียบเทียบที่ชัดเจนบางอย่าง (เช่น Fall Guys)ฉันเล่นเมื่อหลายปีก่อนและชอบมันดีพอ แต่ข่าวประชาสัมพันธ์ใหม่(เปิดในแท็บใหม่)จากสำนักพิมพ์ Curve ทำให้ขากรรไกรของฉันลดลง

 เกมนี้อยู่ในเรดาร์ของฉันในฐานะ ‘เกมแพลตฟอร์มอินดี้ที่ประณีต’ 

แต่ในช่วงเจ็ดปีนับตั้งแต่เปิดตัว Human: Fall Flat ได้จัดส่งมากกว่า 40 ล้านชุดทั่วโลก เกมนี้เป็นเกมแบบเสียเงินที่มักจะขายปลีกในราคาประมาณ $20 ตามหน้าร้านต่าง ๆ และไม่มีขายในบริการสตรีมมิ่งใด ๆ ที่ฉันเห็น ดังนั้นแม้แต่การให้ส่วนลดการขายเป็นประจำนั่นก็เป็นเยลลี่บีนจำนวนมาก โดยที่ฉันหมายถึงเงินสด

“สิ่งที่ทำให้ Human: Fall Flat ยอดเยี่ยมมากก็คือชุมชนของเรา” Tomas Sakalauskas ผู้สร้าง Human: Fall Flat และ CEO / ผู้ก่อตั้ง No Brakes Games กล่าว “เราขอขอบคุณทุกการสนับสนุนของแฟน ๆ และรู้สึกประหลาดใจที่เรามีผู้คนกว่า 40 ล้านคนที่ได้สัมผัสประสบการณ์เกมของเราทั่วโลก”

ลิงค์ผู้สนับสนุน

หากคุณใช้เวลากับคอมพิวเตอร์ เกมย้อนยุคนี้เป็นสิ่งที่ต้องมี

Forge of Empires – เกมออนไลน์ฟรี

“เมื่อ Curve พบกับ No Brakes Games เป็นครั้งแรก เรารู้ว่า Human: Fall Flat เป็นสิ่งที่พิเศษ” Gary Rowe ซีโอโอของ Curve Games กล่าว “แต่เรารู้สึกทึ่งกับความกระตือรือร้นและความหลงใหลจากแฟน ๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมาที่ยังคงสนับสนุน เกมที่มีความคิดระดับใหม่ที่เล่นโวหารเราภูมิใจอย่างยิ่งกับทุกคนที่เกี่ยวข้อง”

หนึ่งในเหตุผลของความสำเร็จอย่างต่อเนื่องนี้อาจเป็นจังหวะ

ที่น่าเชื่อถือของเนื้อหาหลังการวางจำหน่ายที่เพิ่มลงในเกมฟรี และตัวเลขยอดขายก็ร้อนแรงตามการเพิ่มล่าสุด Copper World ซึ่งเพิ่มสภาพแวดล้อมทางอุตสาหกรรมที่เต็มไปด้วย เครื่องจักรขนาดมหึมา กับดักมรณะต่างๆ และสิ่งที่ผู้พัฒนาเรียกว่าเนื้อหาที่ท้าทายที่สุดของเกม Human: Fall Flat ได้ทำทุกอย่างยกเว้น

พีซีเกมเมอร์คลับ

จดหมายข่าวพีซีเกมเมอร์

ลงทะเบียนเพื่อรับเนื้อหาที่ดีที่สุดของสัปดาห์และข้อเสนอการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมตามที่บรรณาธิการเลือก

ที่อยู่อีเมลของคุณ

ติดต่อฉันเพื่อรับข่าวสารและข้อเสนอจากแบรนด์ Future อื่นๆ

รับอีเมลจากเราในนามของพันธมิตรหรือผู้สนับสนุนที่เชื่อถือได้ของเรา

การส่งข้อมูลของคุณแสดงว่าคุณยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไข(เปิดในแท็บใหม่)และนโยบายความเป็นส่วนตัว(เปิดในแท็บใหม่)และมีอายุตั้งแต่ 16 ปีขึ้นไป

Rich Stanton

ริช สแตนตัน

Rich เป็นนักข่าวเกมที่มีประสบการณ์ 15 ปี เริ่มต้นอาชีพของเขาในนิตยสาร Edge ก่อนที่จะทำงานให้กับร้านต่างๆ มากมาย เช่น Ars Technica, Eurogamer, GamesRadar+, Gamespot, the Guardian, IGN, the New Statesman, Polygon และ Vice เขาเป็นบรรณาธิการของ Kotaku UK ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Kotaku ในสหราชอาณาจักรเป็นเวลาสามปีก่อนเข้าร่วม PC Gamer เขาเป็นผู้เขียนประวัติโดยย่อของวิดีโอเกม ซึ่งเป็นประวัติฉบับเต็มของสื่อ ซึ่ง Midwest Book Review อธิบายว่า “[a] ต้องอ่านสำหรับนักประวัติศาสตร์เกมที่จริงจังและผู้ชื่นชอบวิดีโอเกมที่อยากรู้อยากเห็นเหมือนกัน”

Credit :ฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ / สล็อตแตกง่าย